Mobile Anwendungen
Prof. Dr. P. Barth
Kurzinhalt
Vorlesung:
> Android-Grundlagen
> Entwicklungsumgebung
> Bestandteile eines Android-Projekts
> Activities
> Prozesse und Threads
> Views
> Komponenten
Labor:
Umsetzung eines Projekts (beispielhafte Inhalte):
> Services
> Einsatz von Broadcast Receivers
> Verwendung der Datenbank SQLite
> Content Provider
> Standortbezogene Dienste
> 2D-Grafik
> Zugriff auf die Sensoren
> Gestenerkennung
> Kommunikation, Blutooth, NFC